Ir al contenido principal

¿Qué es el E-Learning?

 ¿Qué es E-Learning?

Definiciones a partir de autores

A. “Las Tecnologías de Información y Comunicación han transformado nuestro mundo, todas las ciencias la utilizan en menor o mayor grado, siendo la pedagógica una de ellas donde es mayormente utilizada como herramienta didáctica y medio de cognición” 

-(García, 2003)

B. “El E-Learning podemos conceptualizarlo como lección electrónica que permitirá un aprendizaje electrónico o por la Web” 

-(Aguaded, 2002)

C. “Definimos la Formación mediante Internet como la aplicación de un repertorio de estrategias instruccionales orientadas cognitivamente, y llevadas a cabo en un ambiente de aprendizaje constructivista y colaborativo, utilizando los atributos y recursos de Internet"

-(Relan y Gillani, 1997)


Tomado de: https://elearningactual.com/e-learning-significado/


Historia del E-Learning:

-1986: EE.UU Imparte a partir de computadores teniendo en cuenta que el tamaño no era dirigido a las escuelas hasta la fecha ya que era primordial en el campo de oficinas y empresas.

-1987: Compañías como Aviation Industri implementa el E-Learning 

-1997: nace la plataforma SCORM (formato que guarda para poder subir información a otras plataformas) se incrementa el uso de esta, ya que se pueden empezar a utilizar en tesis y trabajos.

-2000: Se pone de intermedio a las máquinas (computadores) en las empresas. Además de impartir algunos cursos en redes como alternativa a la formación.

-2002: Nace la plataforma MOODLE la cual se caracteriza por ser una de las primeras plataformas educativas, dirigido especialmente hacia los estudiantes para obtener ayudas adicionales en diferentes asignaturas.

-2007: Se crean nuevas plataformas adicionales a MOODLE o a raíz de ello nacen estas plataformas educativas con la característica de que se puede acceder desde teléfonos llamado mobile learning.

-2012: En este año se revoluciona el acceso a la educación ya que es más asequible y comprensibles.

-2013: Se crean plataformas virtuales sin depender de otra para generar sus propias dinámicas, en ellos universidades y colegios optan por este mecanismo para crear sus propias plataformas educativas.

-2014-2018: Se extienden las empresas para capacitar y crear en las industrias. 


Tomado de: https://www.ispring.es/blog/wp-content/uploads/editor/2021/04/ispring-blog-image-1617716385.jpg



Funciones del E-Learning:

-Crear

-Gestionar


Características de Plataformas virtuales


Plataformas virtuales:

-    Permite gestionar roles tanto a estudiantes como a docentes

-    Permite crear contenidos

-    Mantiene herramientas pedagógicas

-    Fomenta el trabajo colaborativo 

Tomado de: https://cdn.goconqr.com/uploads/media/image/21753816/desktop_f8117b16-4ac2-4643-b4eb-0b8bc273b03a.png


Dinámicas del aprendizaje virtual

Algunos ejemplares: Kahoot - Socrative - Box - Remind - Thinglink 

- Juegos de plataformas

- Quiz dinámicos en tiempo real

-Pizarra online

-Ejecución de tareas


¿Qué aprendí?

El E-Learning es la revolución de los métodos tradicionales en la escuela ya que este se refiere a una formación desde cualquier parte del mundo debido a que es totalmente virtual con las ayudas digitales de páginas y plataformas que podemos hacer uso de las mismas incluso en diferentes contextos además del educativo. Sin embargo, están diseñados e implementados especialmente para este ámbito ya que produce y genera una gran habilidad en cualquier área o campo del saber.


¿Qué beneficios conocí sobre estos?

- Brinda una efectividad en la formación

- Ayuda a mejorar la formación deseada

- Impulsa y motiva a conocer contenidos

- Permite crear planes de formación individuales


¿Cuáles son mis aportes sobre estos?

Algunos de las herramientas y ayudas que brindan el E-Learning para los corporativos son:

Tomado de: https://www.ispring.es/blog/wp-content/uploads/editor/2021/04/ispring-blog-image-1617716428.jpg

¿Para qué usan las empresas los E-Learning?

-Formación para los empleados

-Participación de los empleados

-Promoción de productos

-Desarrollo de clientes y campañas


Aprendí que estos son utilizados en:

-Cuestionarios

-Cursos

-Simulaciones en realidad virtual 

-Webinarios


¿Cómo implementar el E-Learning?

Tomado de: https://www.ispring.es/blog/wp-content/uploads/editor/2021/04/ispring-blog-image-1617716577.jpg

Reflexión

¿Para qué lo usaría en mi vida?

Tanto el E-Learning como los LMS hacen parte de nuestra vida diaria a partir del uso de fuentes de información o inclusive en la nueva realidad que estamos viviendo a partir de la pandemia, pues muchos curos que se tomaban presencialmente se han convertido 100% virtuales y digitales del mismo modo toda aquella información  de la que hacemos acceso hace parte de estas herramientas digitales como los son los LMS así pues, el E-Learning no debe confundirse solamente con un curso puesto que esta es la formación que cada individuo hace parte durante su vida y el modo en como interactúa con los demás a partir de la web, las redes, la educación y las empresas. Se encuentra sumida en todo aquello que hacemos para buscar información acerca de algo lo que permite obtener una interacción interpersonal a partir de de foros y debates con los demás sin estar presentes, es importante resaltar que a parir de los aportes que cada uno hace se puede realizar crear y formar el E-Learning de la que hacemos parte.


Webgrafía:

¿Qué es E-Learning?

Definiciones de E-Learning

Historia del E-Learning


Comentarios

Entradas populares de este blog

¿Qué es LMS?

Definiciones a partir de autores...  "Los LMS incluyen una gran variedad de herramientas y funciones para la obtención de determinados objetivos, siempre en base a las necesidades específicas de cada organización. Aunque las herramientas y funciones varían en función del software, la mayoría permiten gestionar, administrar, organizar, coordinar, diseñar e impartir programas de aprendizaje"  (Díaz-Antón y Pérez, 2005: 1) " Los LMS (Learning Management Systems) pueden definirse, a grandes rasgos, como software que permiten la creación y gestión de entornos de aprendizaje online de manera fácil y automatizada." (Martínez & Herriko, 2013)  "Por LMS s e entiende aquel entorno que permite distribuir y gestionar contenidos y herramientas pero que generalmente no permite crear contenidos." (Maldonado, 2015)     Concepto propio sobre LMS Un LMS es un sistema de gestión de aprendizaje es decir un sistema empleado para el desarrollo de diferentes cursos en línea ...

Ambiente virtual de aprendizaje (AVA)

 ¿Qué es AVA?      Conceptos Es un sistema o software que proporciona el desarrollo y distribución de diversos contenidos para cursos online y asignaturas semi presenciales especialmente para estudiantes.  AVA es un ambiente virtual, diseñado para ayudar a profesores o tutores para gestionar materiales de estudios.       Definición de qué es AVA según autores: A . "Se puede decir que un ambiente de aprendizajes es el lugar en donde confluyen estudiantes y docentes para interactuar psicológicamente con relación a ciertos contenidos, utilizando para ello métodos y técnicas previamente establecidos con la intención de adquirir conocimientos, desarrollar habilidades, actitudes en general, incrementar algún tipo de capacidad o competencia" (González y Flores, 2000) B.  " Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso ...

¿Qué es Pixton?

 Concepto... Pixton es una aplicación online que nos permite crear y compartir comics e historias a partir de diseños prediseñados. - Gobierno de Canarias: Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes.  Tomado de: https://www.youtube.com/watch?v=iYqrqHEOLsI A partir de lo investigado sobre definiciones de Pixton no fue posible encontrar definiciones propias o desarrolladas por autores. Sin embargo, fue posible ubicar diversos documentos que abordan Pixton como estrategia didáctica y pedagógica en diversas áreas tales como fueron: Matemáticas, Español, Geometría y comprensión de lectura.         Concepto propio sobre Pixton Básicamente Pixton es una herramienta tecnológica que permite a cualquier persona diseñar su propio boceto sobre escenas que quieran ser recreadas a partir de historietas o cómics presentados por diferentes personajes guiando una idea central sobre un tema, así mismo es especial para la práctica en saberes dentro d...